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GA
- 基于遗传算法的飞船游戏,人工智能和遗传算法研究资料-Genetic Algorithm launch
Raiden
- 利用j2me构架实现的手机雷电游戏,画面绚丽,关卡实现,简单人工智能实现。适合手机游戏编程者学习研究。-Framework for the realization of the use of mobile phones j2me lightning games, brilliant screen, points to achieve, the realization of a simple artificial intelligence. Mobile phone games are suita
Minesweeper
- 我自己写的利益遗传算法和神经网络技术编写的小游戏,对学习人工智能非常有帮助-I wrote it myself in the interests of genetic algorithm and neural network technology to prepare small game AI is very helpful for learning
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- 使用direct draw,direct input和direct sound,mid,做的一个关卡游戏,玩家控制选好的角色吃食物到一定程度过关,敌人有一定的人工智能算法!-The use of direct draw, direct input and direct sound, mid, to do a hurdle game, players control the role of selected food to be eaten to a certain degree of clear
PacMan
- pacman小游戏,可用于训练神经网络,开发人工智能。-pacman game
five2
- 一个五子棋游戏,采用级别比较高的人工智能算法实现。-A Gobang game, with a relatively high level of artificial intelligence algorithms.
tagGame
- VS2008开发环境 一个小的追踪游戏,游戏中npc可以自主判定逃跑方向和速度 学习人工智能的入门程序-VS2008 development environment, a small tracking game, the game will be free to determine the npc flight direction and speed of learning introductory artificial intelligence program
www.019w.comRobotViewwww.019w.com
- 机器人路径的设计系统,运用游戏人工智能,有利于游戏AI学习-Path design system, the use of game AI, game AI is conducive to learning
five2
- 人工智能游戏的源代码,一款五子棋,很经典的-Artificial intelligence game source code, a backgammon, very classic
ChessFive
- 五子棋 游戏 人工智能 智能算法 双人对下 -Artificial intelligence algorithm for double backgammon game to the next
AS3Chessman
- AS3代码写的五子棋游戏,有代码注释,包含人工智能-AS3 code written Gobang game, there are code comments, including artificial intelligence
pc_vc
- windows游戏编程之VC游戏 本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了高性能博奔程序的秘密所在。实用性是本书的最大特点,本书的目标是让一个粗通程序设计的人在一个月内写出令人惊讶的人机博奔程序。完全没有一般人工智能书籍晦涩难懂的感觉。 -hello
FiveGame6_1
- 具有人工智能的五子棋游戏,采用流行的深度优先算法,外加Alpha-Beta剪枝,再加历史启发优化,可搜索到第4步-Backgammon game with artificial intelligence, using the popular depth-first algorithm, plus Alpha-Beta pruning, combined with historical inspiration optimized search to Step 4
8-Digital-Games
- 人工智能一些常用搜索算法的例子(一个小游戏)-8 Digital Games
AIGameProgrammingWisdom
- 人工智能开发是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员应对这个挑战的非常急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能角色。本书分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A*路径搜索,路径搜索与运动,战术问题和智能的群体运动,通用智能游戏架构,决策体系结构,FPS、RTS和RPG游戏中的智能,竞赛与运动智能,脚本语言,学习理论。-AI development is a programmer can tak
Heritage
- 由于寻找路径问题被看成是游戏人工智能的一块神圣基石,该代码用用遗传算法在一个非常简单的场景中解决寻找路径问题。-Helping Bob Home
GAME-AI
- 游戏人工智能编程案例精粹, 就是一本讲游戏人工智能的书-Game AI Programming Case essence, is a book about artificial intelligence game
The-AI-in-PC-games-production
- 浅谈人工智慧 电脑游戏中的人工智能制作 棋类编程 部分1: 开始 棋类编程 部分2: 数据结构 棋类编程 部分3: 产生移动 棋类编程 部分4: 基础搜索 棋类编程 部分5: 高级搜索 棋类编程 部分6: 评估函数 工人的战略部署线程 使用可能的地形指派任务 怎样编写迂回前进的程序 类似帝国时代游戏的人工智能 模糊人工智能 Hierarchal 人工智能 Comp.A
Pac_Man
- 利用WindowsSDK编写的吃豆人游戏,非MFC程序,有助于初学者理解Windows消息机制,游戏人工智能采用A*算法来实现自动寻路,注:高手勿看-Write Pac-Man game by using WindowsSDK ,No MFC ,it can help beginners understand the Windows message mechanism, the game uses artificial intelligence to achieve the A* algorit
The-basis-for-computer-game
- 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX 来设计游戏,深入浅出的概念讲解 与游戏实例相结合来逐步实现自己制作游戏的。本书从游戏画面绘制、游戏输 入消息处理、游戏动画技巧、游戏物理现象设计原理、游戏人工智能及如何进 入3D 世界等基本的游戏设计基础。除了让学习者有清楚的基础概念以外,还能 实际地应用于游戏设计。-This book describes how to design games with Visual C++ and DirectX, explanation